自从虚拟现实之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,例如国防军事飞行模拟,军事演习,武器操控、宇航探测、太空训练等。长期以来虚拟现实一直以“几何建模”为主,3DMax、Maya等CG软件的辉煌就印证了这一点。随着数字图像技术的发展,以 三维全景 逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。 三维全景 以其真实感强、深沉全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。

 

        三维全景展示 技术在发达国家已经得到了深入发展,形成了与之关联的一个完整的产业体系,三维实景渗透到社会生产人们生活的每个角落,商业上通过三维全景来展示汽车、产品、旅游景点、楼盘、数字城市等,人们通过观看三维全景来买房、买车、选择旅游去向等等。

 

       2007年5月30日,谷歌正式推出街景功能,能够浏览美国旧金山、纽约等城市街景。该范围已经扩展到了美国,法国,西班牙,意大利,荷兰,英国,澳大利亚,新西兰,日本等9个国家的135个城市。微软早在2000年到2001年间就开始类似研究,推出Streetside视图服务,利用三维全景展示技术,可以将整个城市图像化。

 

       三维全景展示技术在国内起步较晚,主要受互联网环境与网络带宽等软硬件方面的因素制约。近年来随着互联网建设的飞速发展,以及电子商务模式普及,三维全景展示技术的应用也得到迅猛的发展,国内互联网巨头百度、腾讯相也继推出了地图街景服务。三维全景展示技术已逐步被大众所认知、接受、应用。在不久的将来,三维全景技术将在各个领域充分应用,进入我们视野,融入我们的生活。 

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