雷蛇 OSVR,要做虚拟现实领域的 Android

  CES 展会上,当然少不了虚拟现实的消息, 虚拟现实 眼镜那么受热捧,雷蛇当然是不能错过这个潮流了。在本次 CES 大会上,这家知名外设厂公布了自家设备 OSVR 。他们联合 Sensics 发布了开源虚拟现实系统 OSVR(Open-Source Virtual Reality),希望借此加速虚拟现实市场的发展。Sensics 比较鲜为人知,它是一家专业的虚拟现实技术厂商,成立于 1999 年,是行业翘楚。

       OSVR 的设计基本上和 Oculus Rift 一致,不过做工更加细致,高反光的正面也是十分高大上。更重要的是, OSVR 的价格非常不错 —— 200 刀,这可比 Oculus Rift 便宜了不少。

  先别急着准备银子,因为 OSVR 实际上并不是为玩家打造的,而是一个提供给开发者进行开发和调试的开源平台。“我们将为开发者们创造一个巨大的舞台,让他们能够快速适应新技术和新平台。”雷蛇表示。看来,这是在下一盘大棋啊。

      说回 OSVR 本身,其实它的规格倒也还不错:5.5 英寸 1080p 面板,帧率 60Hz 和 100°可视角度。加速计、陀螺仪和罗盘应有尽有,只是动作定位似乎没有 Oculus Rift 那么精确。
 

  和 Oculus Rift 做独立的设备和生态不一样的是,他们是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开,供开发者自定义,这包括虚幻引擎 4 与 Unity 3D 等游戏引擎,允许第三方通过 Windows、Android 和 Linux 等操作系统设计、构建软件,以及可以安装自己的屏幕、镜头、眼球追踪、摄像头等组件,个人和公司都可以参与进来。
 

  他们想做的,就是想把 OSVR 打造成 虚拟现实 领域的 Android。但 OSVR 不是一个操作系统,而是一个开发系统,目前已经有了不少合作伙伴,如博世、Razer、Sixense 以及 Leap Motion,OSVR 还可以安装在 Oculus Rift DK2 上。
 

  “OSVR 将游戏开发者、玩家和硬件制造商联系在一起,共同解决挑战,实现把 虚拟现实 游戏推向大众市场。”雷蛇 CEO Min-Liang Tan 说道。

  雷蛇 OSVR,要做虚拟现实领域的 Android


       新品刚刚发布,一切都很难说。说不定以后玩家们发现用 OSVR 玩游戏也还过得去,它凭借相对低廉的价位会成为大家的新宠。

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