我们经常停滞现象会见漫游玩,如果不是因为这个问题无法找到的形象,往往是因为虚拟机内存溢出。理由如下:
1.360全景场景图尺寸太大,如果在2M以上的全景,现在常用的机器配置(512M)将导致播放不顺畅。
2使用的一个比较大的声音文件,如果使用一个比较大的声音文件( 1M以上) ,首先下载需要一定的时间,也将导致虚拟机内存条件。
其他文件都很大,有3种皮肤,如果使用在皮肤上大的图像文件,或GIF动画,也将影响播放的流畅性。
4电脑本身资源不足。尝试使用效果不漫游畅玩组件,如过多的图片, GIF动画,声音文件过多,全景3000 * 1500是合适的,在300 -500K的大小,尽可能使用的GIF动画不场景和皮肤,声音文件在100 -200K 。
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