如果你真的想要完成一个大型的3D动画电影,工程可以说是非常大的,没有几个人能完成。从剧本内容的讨论,电影制作,输出,是耗费时间和劳动力是相当大的,但视觉上的影响,但不是传统的动画可以匹配。事实上,无论是小或大,几分钟的动画,从开始到完成,主要是按照一定的制作过程:


1、计划(试)

    把整个动画的故事,和平面设计稿,包括人物和场景的故事安排,与先前的计划,根据计划和动画制作单位的时间表。


2、内容生产(生产)

    根据情节的安排,开始建立三维模型,使得现场,设置动画的内容。如果你要非常逼真的动作,甚至要做的动作捕捉(mouon CDP。PI)行业,竹:人类或物理性能,和捕获的运动数据,然后输入捕获的运动数据的三维动画软件的模型,动画的动作和细腻的形成。实体模型,同时也为连接合适的材料模型,以便它可以显示真实感,这部分将需要依赖于图形处理软件的二维(如PS图象处理软件)协助本软件的一部分,请参阅本文的下一部分。此外,对整个场景的照明效果,控制与情节的镜头方向和位置;翟,同时添加一些特殊效果,如:晕,火灾,爆炸,粒子系统,这一部分还可以其它有关的特殊软件来进行匹配,如波斯锐缘,影响,不是谨慎的公司如燃烧,让整个电影完美呈现。


3、阶段(后期制作)

    动画故事的制作完成后,接下来就是编辑(编辑),电影,声音,音乐和字幕制作的集成。


    传统的视频编辑是每一个短片,以结合成一个完整的电影,电影剪辑是完整的,如果另一个片段或局部的改造,这是非常困难的。


    数字视频编辑可能不同,用户可以调整角度的片段,非常灵活,即使电影编辑已经完成,如果你想插入,只要调整相对位置即可,这称为非线性数字编辑形成(非线性编辑)”,因此,在计算机动画完成(电影),或数字格式的相机拍摄成计算机所能接受的,你可以很容易地做数字非线性编辑。

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